今天我在网上看到了一则关于猫大的趣味视频,他提到国服当前的种种操作,背后可能是为了与《魔兽世界2》的连接。基于这一点,小O想分享一些自己对国服和暴雪未来规划的看法。
国服的某些操作,实际上是为了衔接《魔兽世界Plus》即将回归的计划,比如奥杜尔的十连击和十字军试炼也遭到了削弱。目前,玩家们普遍接受的削弱动机有两个:一是留住大多数普通玩家,二是为了销售213叮号。在视频中,猫大进一步揭示了国服WLK怀旧服回归后,这一系列看似奇怪的团本削弱的深层原因。虽然有不少玩家赞美奥杜尔的原始难度,但在巫妖王面前可能并不算什么。若在ICC开启后不进行削弱,90%以上的团队恐怕连普通巫妖王都无法击败,因为这个Boss的难度可能超过了一半的英雄难度Boss。
国服若是选择直接削弱HLK,许多玩家打完巫妖王后很可能会离开《魔兽世界》怀旧服。因此,国服目前面临的最大挑战,不是如何延续WLK版本,而是WLK之后的去向。那么,是要开启大灾变还是熊猫人之谜呢?或许这些都不够重要,关键在于暴雪尚未公布的真正杀手锏——《魔兽世界Plus》版本。这个版本将成为当前《魔兽世界》探索赛季的全面升级,甚至是颠覆性的重塑。早在去年Chinajoy,暴雪就透露国服不进行探索赛季的原因是未达预期,但接下来将会全球同步推出真正的Plus版本。
那么,为什么要削弱WLK版本以便推出Plus呢?猫大给出的解释是,探索赛季的团本难度非常简单,目前WLK的提前削弱,除了留住大基数的玩家,也为ICC结束后向Plus版本的平滑过渡做准备。小O认为,猫大的这个观点十分有趣。即便真假尚需验证,但WLK之后开通《魔兽世界Plus》的可能性相当高,特别是面对没有探索赛季的国服玩家们,他们对Plus充满了好奇与期待,一旦开放,必然会引发热潮。
接下来,我们再来看看暴雪对国服的未来规划。毋庸置疑,国服当前的操作其实是为了玩家利益而战。然而,以当前的状态来看,大灾变怀旧服几乎被暴雪遗忘,官方甚至将CTM前夕的活动直接砍掉,版本周期缩短至一年,Bug修复缓慢,给人一种急于跳过的感觉。
那么即将推出的熊猫人之谜怀旧服,是否将成为暴雪未来的重心呢?小O认为,这也不尽然,毕竟国服依旧缺少该版本。同样,在一年多以前,暴雪曾表示,探索赛季仅会开放到纳克萨玛斯阶段,就不会再添加新内容。然而,目前P8血色十字军版本已开始测试,四月份正式开放的新版本不仅加入了新团本和新套装,还推出了玩家期待20年的“重铸灰烬使者”任务线,以及海加尔山区域的开放。这表明,暴雪或许在调整计划,以延长探索赛季,同时开发新内容为未来的Plus版本做准备。通过时间线来看,国服似乎会在5-6月份开启普通难度ICC,而7-8月份则会开启HICC。
一旦玩家完成橙斧任务,很多人圆梦后,游戏的人数很可能会开始下降。如果暴雪能在适当时机推出《魔兽世界Plus》,国服将实现无缝衔接。那些不愿意继续玩WLK版本的玩家,必然会转向Plus享受全新的体验,这对于国服玩家来说将是前所未有的“船新”体验。
或许,这也能解释国服为何没有探索赛季的更深层原因,因为推出一个未完成的“半成品”来和WLK争夺人气,并不是暴雪会做的傻事。在全球范围内,《魔兽世界》怀旧服的玩家群体中,国服玩家占了大多数。因此,有人说国服的权利可以随意更改游戏内容,但暴雪其实清楚轻重缓急。当初国服停服时,全球探索赛季禁金团的唯一例外竟是台服,因为台服玩家主要为国服玩家,一禁金团半个月后,参团人数跌幅达到60%,暴雪不得不紧急解禁。
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