根据《巫师4》电影动画总监的看法,该游戏面临的最大挑战在于让玩家相信希里与原三部曲的主角杰洛特同样重要且引人信服。在一次接受Revenant采访时,曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监的David Cordero分享了他的见解。他表示,作为一款继承了广受欢迎的角色扮演游戏的续作,《巫师4》的关键在于如何让玩家感受到希里的重要性与杰洛特相提并论。
Cordero指出,杰洛特是一位极具魅力的角色,他在多部游戏中都有亮相,而希里仅在《巫师3》中出现过,这无疑是最大的挑战之一。不过,团队其他方面的工作并不算困难,因为工作室已经全力以赴投入到游戏的玩法和战斗设计当中,并持续倾听玩家的反馈。
为了在《巫师4》中恰当地呈现希里,开发团队正在利用为《赛博朋克2077:往日之影》资料片期间成立的“世界观部门”。该部门专注于展示事件的实际发生过程,而非仅仅解释希里为何是一名合格的猎魔人。同时,“世界观部门”还将确保游戏世界中的每一个细节与整体设定相得益彰。
在讨论《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监透露,《赛博朋克2077》将作为《巫师4》的重要参考点,因为CDPR在这款第一人称开放世界RPG中取得了卓越成就,在许多方面甚至超越了《巫师3》的表现。为了保证游戏的成功,J9·九游会会持续关注玩家的需求和反馈,力求为玩家带来最佳的游戏体验。