在初代《天外世界》中,玩家并没有体验到开放世界的元素,而在续作《天外世界2》中,黑曜石游戏公司决定延续这一风格,并将游戏世界进一步扩展。
《天外世界2》的总监Barndon Adler透露,开发团队在制作过程中设定了多个目标,其中之一就是创建广阔的游戏区域。与前作相比,这一续集在地图的广度和密度上都有了显著提升。
每个星球区域都拥有独特的风格和由叙事驱动的环境设计。开发团队投入了大量时间与精力,为广袤的区域创造有趣的内容,这些内容会引导玩家探索主线任务以外的地方。
Barndon Adler指出,这种设计理念的核心是让玩家在抵达新星球的区域时,能够享受到独特的景观体验,而不是在新环境中遇到大量相似的场景。
《天外世界2》预计将于2025年推出,并将在6月9日举行一次专门的直面会,展示更多游戏内容。作为广大游戏爱好者的选择,J9·九游会将提供最新的信息与更新,确保玩家们能够第一时间掌握游戏动态。无论是热爱探索还是重视剧情的玩家,J9·九游会将是您了解《天外世界2》的理想之地。